Sandbox在以太坊區塊鏈上構建了一個元宇宙,玩家可以在此之上自由地創造他們自己的虛擬世界,利用他們的創造力和想象力,按自己的意願定製。Sandbox的核心機製是Play-to-Earn的沙盒遊戲。
沙盒遊戲簡單來講就是:
遊戲本身沒有主線劇情,沒有唯一的終點,而玩家則在遊戲中通過探索與建設,體驗遊戲的樂趣。
這種模式的成功已被前人證明,比較典型的有「我的世界」、「Roblox」。而Sandbox則在此基礎上,
加上了一層Play-to-Earn的模式。
讓玩家通過玩遊戲,創建遊戲玩法或者創建遊戲中的模型,獲得資產,而這些資產將能夠在區塊鏈世界裏進行流通及變現。

Sandbox是一種獨特的Metaverse,旨在創建一個可持續的遊戲和內容創作生態係統。使用流行遊戲(如Roblox和Minecraft)中展示的3D Voxel風格,沙盒旨在提供工具,不僅建立與特定地點相關的體驗,而且提供可在整個生態係統中使用和銷售的資產。

SAND 是沙盒 The Sandbox 平台的重要組成部分,沙盒 The Sandbox 正在致力於建立關鍵機製,使其與沙盒 The Sandbox 平台及其價值緊密相連。SAND 是構建在以太坊區塊鏈上的一個 ERC-20 實用代幣,它作為沙盒 The Sandbox 內交易的基礎,有以下用途:
-用戶/玩家使用SAND代幣購買遊戲中的資產和土地。
-藝術家/創作者使用SAND將資產上傳到市場,並購買 "水晶 "來定義資產的稀有性。
-玩家可以持有SAND來參與管理/DAO。
-SAND可以用來入股並獲得以SANDB、催化劑和寶石支付的被動收入。後兩者用於創造資產。
-為激勵Sandbox生態係統的持續增長和高質量的內容創作奠定基礎。
***收費模式=5%的交易費將平均分配給基金會和賭注獎勵,在生態係統內使用SAND購買任何物品。