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畫風很特別也很詼諧的鏈遊:Armz Legends

2021-11-08

Armzlegends是一款掰手腕對戰遊戲,畫風很特別也很詼諧,遊戲中的主角就是下圖你所看到的一個強壯的手臂Armz,玩家可以使用遊戲內代幣PROT和少量BNB來mint生成全宇宙最強大的Armz來擊敗敵人,獲勝即可獲得PROT獎勵。

初看整體模式和Cryptomines有些相似,不過Armzlegends在經濟模型上做了以下幾方麵的設計:

Staking質押

玩家可以通過質押來增長單次對戰的收益,最低質押量為100PROT,相比傳統stake模式加入了時間因子,根據鎖倉時間的長短獲得不同的收益加成:

鎖倉2周:每100PROT 0.2%加成

鎖倉1月:每100PROT 0.4%加成

鎖倉3月:每100PROT 0.8%加成

通過質押模式可以促進更多的PROT沉澱到網絡中,維護網絡的長期價值穩定,另外對於鎖倉3月的玩家,可自動參與到平台的抽獎活動中,每周選出三位空投ArmzNFT。

勝率加速

傳統的單機對戰模式大多由團隊設定一個固定的勝率,其中有個弊端是不透明,團隊可能會根據遊戲整體數據暗中調整參數,對玩家體驗有負麵影響。

在Armz中玩家可主動提高每個Armz的勝率,每個Armz總共可做3次加速,一次5%,每次加速需消耗一定量的PROT+0.05BNB的手續費,PROT的消耗成本根據稀有度在20U-50U間不等。

升級合成

Armz分別有四個等級:

Common,Rare,Epic和 Legendary

收集同等級的三個Armz,可合成一個高等級NFT,合成同樣將按照稀有度不同消耗價值不等的PROT+0.05BNB手續費,合成模式有助於維護低等級的NFT的基礎價值。

多重銷毀+回購機製

Armzlegends在普通P2E遊戲的循環經濟之外,不僅加入了staking,以有效防範短期過快增長帶來的風險,更是引入了多元的銷毀機製,勝率加速和升級合成中玩家所有花費的PROT將直接銷毀,單筆都是幾十U上下,玩家越多潛在銷毀量越大,且這裏需注意的一點是,花費按U本位計價,也就是說如果PROT走低時,遊戲銷毀的量反而在增加,以此形成新的平衡,進一步維護遊戲穩定運營。

經濟模型

另外Armz在經濟設計上和其他所有競品最大的不同在於,token分配上更加去中心化,團隊始終不持有代幣,不僅如此還專門設置了回購模式,定期拿一定比例的收入回購PROT持續銷毀,Armz的代幣持有分配圖:

80%的籌碼將用於遊戲內增長激勵。

很多遊戲能給到玩家的代幣通常都在50%的占比以下,而更去中心化意味著將更多權益分給了社區玩家,有利於項目的拓展以及更加健康自然的增長。

Armz團隊認為項目方持有過多代幣可能導致其盈利模式聚焦於銷售token,而不是產品本身,所以他們將最主要的盈利方式設置成玩家在遊戲內合成加速這些所需的BNB手續費,手續費收入的一半,除去智能合約消耗的BNB,其餘部分將全部用於PORT回購。

Armz遊戲預於11月2日上線,目前處於前期營銷和發售階段,官推已有一萬粉絲,可能也是因為功能都還未出來,包括網站還有待於完善,還未被更多玩家關注。不過從上述遊戲機製的探討,我們也可以看出團隊的用心,特別是在經濟模式設計上,團隊小夥伴也是一個鏈遊的體驗參與者,可以說現在這一領域還處於比較早期,各類項目也都還在一個不斷摸索前進的過程中,到底什麼是優秀的經濟模型,優化有沒有真正解決問題,還需要實際檢驗。

轉載自:鏈視界

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