Polygon鏈遊SkyWeaver入門教程
2021-11-22
SkyWeaver是一款免費的集換式卡牌遊戲,您可以在其中擁有、交易和贈送您的卡牌 (NFT)。
深度戰略遊戲與玩家擁有的市場相結合,讓您在成為傳奇SkyWeaver的旅程中贏得可交易卡(NFT)!
這是一款類似爐石戰記或者是魔法風雲會的卡牌遊戲,每張卡牌都是NFT,NFT當然就可以交易啦,也可以交換或贈與給朋友或他人!
遊戲特色
1.美式風格:所有語言為英文,卡牌名稱有些有趣的梗:像是星座、或開發者工具(Homebrew)等。
2.卡牌透過升級獲得:集換式卡牌遊戲,若以實體來說就比較像是大家熟知的神奇寶貝(寶可夢)卡、遊戲王卡、魔法風雲會。
大家可以去收集喜歡的卡牌,這款遊戲比較特別就是所有的牌都是基本卡牌,但要獲得基本卡牌只能靠升級來達成。
3.金銀卡:金銀卡可以透過金、銀幣購買,銀幣的獲得方式有兩個。
4.週獎勵Weekly Reward:打到前50名,每週將會獲得1-5不等銀幣。
5.競技場Conquest:參與Conquest相當於爐石的競技場,打贏的話可以獲得。
順帶一提,金卡銀卡只是在遊戲裡面看起來比較帥,在功能上沒有不同哦。
簡單來說,在之前我們玩爐石拿到了好幾張活動的金卡,不能拆解也不能轉讓,如果之後要換帳號遊玩,這些卡片是就不歸屬於我了。
中心化遊戲的卡牌本來就不可能被帶走,若是去中心化,像是NFT每個都是屬於自己的資產,想要販賣或交換都是每個人的意願。
遊戲元素介紹
我們會一一介紹遊戲內的元素,大致分為模式、階級、效果、觸發、附魔、英雄、法術、生物。
遊戲模式
遊戲分為幾種模式,第一種天梯模式、第二種競技場模式、第三種私人模式、第四種練習模式、第五種新手教學。
1.天梯模式:分別分為隨機模式跟構建模式。隨機模式為選擇英雄後,隨機發滿英雄卡牌;構建模式為自組模式,自組自己的牌組若牌組卡牌不足則隨機發配。
2.競技場模式:需要入場券,目前是需要1Fake DAI。成功通關後可以拿到銀幣或金幣等獎勵。
3.私人模式:可以和朋友切磋的地方。
4.練習模式:一開始新手入門的好場所,可以在這邊練等到15等。
5.新手教學:一開始進到遊戲後會進入一連串的新手教學,總共有四關。
每個屬性(Prism)各有一百張卡片,有五種屬性:
力量 Strength
智慧 Wisdom
敏捷 Agility
心靈 Heart
智力 Intellect
階級 Rank
每贏一場加2分,學者前20分升階、學者之後24分、預言家28分,並且學者後會開始倒扣,GrandWeaver為全服前25名。
流浪者 Wanderer
新兵 Apprentice
學者 Scholar
預言家 Prophet
大師 Master
GM GrandWeaver
效果 Traits
潛伏(Stealth):必須得先攻擊英雄後,潛伏的生物才會現身。若是法術可直接指定。
削攻(Wither):被帶著Wither的單位(Unit)攻擊到將會根據該單位的攻擊減少相對應的攻擊力。
嘲諷(Guard):當此生物帶有嘲諷,進攻時必須得先擊敗此生物,才可觸碰英雄。 (和爐石戰記的嘲諷不同,您依舊可以去攻擊其他非嘲諷生物,只是不能攻擊英雄)
激勵(Banner):若帶著激勵效果的單位,會使英雄攻擊加一,若是法術帶有的Banner則為單回合加一。
生命竊取(Lifesteal):攻擊到對方英雄時,將會將攻擊的傷害竊取到自身英雄。 (沒有分先後手順序,只要英雄和帶有生命竊取單位互相攻擊時,即會觸發。)
護盾(Armor):帶有護盾效果時,將減少所有單位和法術造成的一點傷害。 (若是對方攻擊造成了一點傷害將會顯示無傷害)
觸發狀態Trigger
觸發(Play):打出此牌會觸發以下效果。
召喚(Summon):召喚此牌時觸發。
啟發(Inspire):當觸發了指定效果時觸發。
榮耀(Glory):當單位攻擊到敵方英雄後觸發。
日落(Sunset):當結束回合時觸發。
日出(Sunrise):當回合開始時觸發。
調度(Mulligan):觸發時將會把手牌全部洗回牌堆,重新抽牌。
抽牌(Draw):顧名思義,抽牌。
移除(Dust):將牌從此賽局移除。
死亡之聲(Death):死亡之後觸發,若被移除則無法觸發。
附魔 Enchant
領導(Lead):將“效果”無效化,即此狀態無法被其他狀態拔掉或覆蓋,但傷害仍然會觸發。
鎖鏈(Chains):將身上附魔或法術移除,可用其他附魔覆蓋。
沉默(Silence):非附魔的其他效果移除,也就是文字陳述的效果都不會觸發,可用其他附魔覆蓋。
籠罩(Shroud):無法被法術指定,全體法術還是會中。 (類似於爐石的精靈龍效果)
聖盾(Shield):物理傷害無效一次,法術仍會受傷。
屏障(Barrier):可阻擋下一次魔法傷害(非單位傷害)。
命運(Fate):死亡時可以抽一張同屬性的卡,若沒有這張卡扣英雄一血生成一張。
靈魂(Anima):當此效果被觸發或其他狀態蓋掉(移除)時都會觸發+2/+2。
英雄 Hero
英雄起始會有32血,每回合起始會有1攻擊。 (與魔法風雲會的鵬洛克比較相似)英雄可以有狀態或者是附魔以及技能。 (如下圖)
英雄起始會有一個技能,根據先攻以及後攻決定是拿到兩顆水晶或是一顆水晶。
英雄總共有15個,每個英雄的屬性也都不同,起始牌庫數量,若是純屬性英雄則為20張牌,若是雙屬性英雄則為30張牌。
生物
生物和英雄相同,都可以具有狀態和附魔以及技能。
戰鬥流程
在您的回合開始時,您將:
1.從你的牌庫中抽一張新牌。
2.獲得+1最大法力值。
3.將你的法力補充到最大值。
在您抽完卡並獲得該回合的法力後,您可以執行以下任一操作:
1.從你手上打出單位(只要你能支付它的法術消耗)。
2.從你手上打出法術(只要你能支付它的法術消耗)。
3.實施附加到你的英雄和 / 或單位的法術,一些角色附有法術,您可以在有Mana支付費用的任何時候使用這些。
4.用你的英雄和你擁有的任何“準備好”的單位攻擊,請注意,新上場單位需要一個回合才能“準備好”,通常不能在他們打出的回合進行攻擊。
5.結束你的回合,這將回合交給你的對手。確保你已經玩過任何你想玩的遊戲,並在結束前進行了所有你想要的攻擊。
如果您沒有任何動作可做,“結束回合”按鈕將亮起並播放聲音,通知您通過時不會丟失任何東西。
若以投資為角度來玩遊戲的話,可能得等到賽季結束後才能領取金卡NFT,其馀的部分可能得等到Beta版本結束正式上線才行!
筆者給新手的建議一律使用英雄——ADA,他是比較偏向快攻的職業;在一開始請先不要急著打天梯(RANK),請先打電腦升級至15等後再開始進行,能更快速的了解卡牌以及更少的犯下不必要的錯誤。
play to earn模式
排名遊戲——因為這是一個戰略遊戲,誰可以達到排名的頂部的球員將得到最多的獎勵。
有一個賽季每週結束,這些球員將獲得可交易卡,你可以出售或使用在你的下一場戰鬥。
征服——是skyweaver提供給其玩家的下一個級別的競爭輸了,你就出局了贏一兩次,獲得一張可交易的銀牌。
贏得三次,並解鎖一個罕見的和可交易的金卡,你可以出售或使用在你的下一場戰鬥。
總結
SkyWeaver從內測效果來看,在鏈遊中屬於上等水平,美工精良,遊戲體驗成熟。
通過戰鬥可以獲得可交易的卡牌從而獲得收益。目前看來會有較強的競爭力,但目前尚未發幣。