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區塊鏈行為報告:亞洲對元宇宙和遊戲賺錢的興趣正與日俱增

2021-12-07

元宇宙的最新趨勢不僅在特定地區,而是在全球範圍內都引起了高度關註。亞洲的遊戲玩家數量顯著增加,該市場佔世界人口的60%,遊戲玩家佔全球的近一半。元宇宙希望通過形成一個去中心化的空間來改變我們社交、娛樂和貨幣化方式。

以下內容屬於區塊鏈用戶行為報告係列。DappRadar的一組報告旨在為用戶提供區塊鏈行業的不同視角,將傳統的行為金融分析與區塊鏈指標相結合。本文從區塊鏈行業的角度分析了趨勢,還分別確定了DeFi、NFT和遊戲領域的模式。

重要要點

區塊鏈元宇宙和play-to-earn是亞洲地區最受關註的兩個話題,在亞洲媒體上被提及的次數達到170萬次,環比增長33%。

元宇宙趨勢由美國主導。然而,隨著印度、新加坡和印度尼西亞的用戶增加了500%,亞洲的影響力也變得越來越明顯。

Z世代越來越多地參與到dapps;18-24歲人群的流量增長最快(預計11月環比增長44%)。

隨著寶萊塢和著名的闆球運動員進入該領域,超過50萬印度人對NFT錶現出興趣。

目錄

積極的信號錶明亞洲地區的受衆正在增加

增長最快的是在Z世代,增幅為44%

11月份的Play-to-earn流量預計至少增長63%

對元宇宙興趣的增加促進了玩賺遊戲的增長

寶萊塢推動印度NFTs市場的發展

總結

積極的信號錶明亞洲地區的受衆正在增加

自10月1日以來,超過110萬用戶連接到DappRadar。美國繼續保持前幾個月的主導地位,仍然是吸引最多用戶的地區。根據11月份的數據,預計來自美國的流量將每月增長8%。

雖然美國在區塊鏈領域佔據主導地位,但在全球另一端出現的某些場景錶明亞洲的用戶數量也有所增加。例如,中國現在是第二大受衆國。盡管亞洲政府採取了衆所周知的限製措施,但10月份亞洲的網絡流量還是翻了一番。

但亞洲觀衆的增長並不局限於中國。東南亞的足跡也相當明顯。菲律賓、印度尼西亞、泰國、越南和新加坡等與玩賺遊戲密切相關的地區的收入都增長了至少33%,其中泰國的收入比10月份增長了50%。韓國、香港和日本的流量激增80%證實了亞洲的增長,而印度的20%的流量增長則是錦上添花。

總體而言,亞洲市場在該行業中的參與度很高。新興經濟體、高人口密度以及對遊戲和技術的強烈需求,使該地區成為該行業最具吸引力的地區之一。這是一個比其他任何地方都更支持“玩遊戲賺錢”的地區。

增長最快的是在Z世代,增幅為44%

除了來自亞洲的興趣增加外,人口統計分析中觀察到的最有趣的趨勢可能是年齡。18-24歲人群的流量增長率最高,估計比10月份增長了44%。與此同時,65歲及以上的人群環比減少了20%。如前所述,較低的年齡門檻與遊戲類別密切相關。

保持對年齡、設備使用和性別等其他因素的可見性很重要,因為這些因素可能暗示行業的方嚮。在不久的將來,仟禧一代和Z世代將成為塑造市場的主導勞動力。它們與數字環境的密切關係肯定會在總體上推動區塊鏈的發展。

11月份的Play-to-earn流量預計至少增長63%

在我們最近的遊戲報告中,我們發現風投和投資機構對區塊鏈遊戲的興趣越來越大。僅在2021年,風投就在遊戲、虛擬世界和NFT相關項目上投入了近30億美元。隨著play to earn和metaverse的出現達到頂峰,基於區塊鏈的遊戲最近佔據了大部分頭條新聞。

鏈上數據證實了這一趨勢。11月,遊戲NFT總收益超過6.75億美元,超過10月總額的6%。此外,交易數量(反映需求趨勢的指標)也比上月增長25%。

DappRadar的流量證實了人們對玩賺遊戲的興趣與日俱增。與遊戲相關的流量已經比10月份增加了14%,到11月底增加了63%。同時,對NFT的興趣略有下降(-3%),DeFi的流量比上月增長17%。此外,遊戲在DappRadar流量中的主導地位也在上升。

對於亞洲國家來說,play-to-earn並不算新事物。盡管如此,對區塊鏈遊戲的關註仍在繼續增長。排名前十的國家中有6個來自亞洲,其中4個是東南亞新興經濟體。另外兩個是印度和日本,這兩個市場對遊戲有著強烈的興趣。

考慮到該地區的人口結構,潛力十分巨大。根據Statista的數據,全球有14.7億(約45%)的玩家居住在亞太地區。此外,預計到2025年,仟禧一代和Gen Z將佔該地區人口的25%。這些人口統計數據,再加上該地區的社會經濟狀況,為該地區的“玩賺”遊戲提供了巨大的市場潛力。

根據修訂後的數據,預計“玩遊戲賺錢”的用戶數量將進一步增加。大型資本公司似乎對區塊鏈遊戲的未來進行了投資,同時超大的人口機會也不容忽視。

對元宇宙興趣的增加促進了“玩賺”遊戲的增長

在主流公告的推動下,元宇宙已成為最新的熱門話題。其結果在業內已經顯而易見。與元宇宙概念高度相關的虛擬世界遊戲,到目前為止,在11月份銷售12,550件,迄今已産生超過7,820萬美元的收入——比10月底分別增長了170%和30%。

美國在元宇宙中佔主導地位。這並不奇怪,因為像Minecraft、Roblox和Fortnite等遊戲擁有廣泛的玩家基礎。在主導地位之後,亞洲是第二大市場。作為新興亞洲經濟體一部分的快速增長國家印度、印度尼西亞和菲律賓,它們對“玩賺”遊戲以及整個行業錶現出強烈的興趣。例如,印度圍繞元宇宙的社交指標比9月份的高出500%。

盡管如此,元宇宙並不專屬於某個特定的區域。同期,英國、土耳其和加拿大等國對元宇宙的興趣增長了840%以上。這種變化也可以從The Sandbox的流量指標中觀察到,土耳其是繼美國和印度之後第三大流量來源。

大多數對元宇宙錶現出濃厚興趣的國家/地區,其遊戲市場在全球都是數一數二的。其他國家一直在密切關註區塊鏈遊戲行業的狀況。隨著包括The Sandbox 內測在內的更多有形事件的發生,最近對數字土地市場的評估以及下一代玩賺遊戲的開發,元宇宙將變得越來越重要。

寶萊塢推動印度NFTs市場的發展

NFTs在“玩賺”遊戲和元宇宙的發展中扮演著至關重要的角色。這也顯示出積極的趨勢,這使亞洲,特別是印度,成為一個熱衷於該類別的地區。

最近幾周,寶萊塢和闆球明星們在NFT領域嶄露頭角。Amitabh Bachan是世界上最有影響力的印度人之一,他通過印度市場BeyondLife推出了四款限量版NFT係列,在單獨的拍賣中籌集了近100萬美元。寶萊塢的Salman Khan與Bollycoin合作,Bollycoin是一個總部位於印度的NFT市場,旨在於2022年成為一個功能齊全的DAO。與此同時,公認的IPL闆球運動員Dinesh Karthik正在以太坊市場Rarible上拍賣一件動畫數字藝術作品。

印度對該行業並不陌生。在過去的行為報告中,我們認為印度是一個提供高水平的DeFi流量的國家。這與印度的Polygon項目密切相關,Polygon是一個基於印度的項目,在2021年的大部分時間裏,該項目是DeFi方麵第三大最突出的區塊鏈。盡管如此,我們還是有必要強調人們對NFT和區塊鏈遊戲越來越感興趣,而前者的增長更為明顯。

NFT的影響也將在“玩賺”遊戲的領域體現。由於這些數字收藏品在區塊鏈遊戲機製中發揮著至關重要的作用,因此NFT將改變我們在去中心化虛擬世界中使用和獲取遊戲道具的方式。此外,值得一提的是Polygon正在改進其數字體驗産品。隨著Animoca Brands等重要項目的參與,以及包括OpenSea、Decentraland、The Sandbox、Somnium Space等合作夥伴的加入,印度市場的NFT和遊戲前景都得到了加強。

總之,印度準備在區塊鏈的大規模採用道路上發揮重要作用。據估計,到2025年,世界上第二大人口大國印度人口將達到近15億,因此印度的市場行為非常值得我們關註。

總結

區塊鏈行業在其所有主要類別中都處於有機擴張階段。從地域上看,該行業仍受美國推動,不過,過去幾周發生的事件證實了亞洲市場也在蓬勃發展中。

印度就是最好的例子。在寶萊塢和闆球名人參與NFT領域之前,印度已經錶現出對NFT收藏品和市場的興趣。不過,在印度名人發錶公開聲明後,人們對這一領域的興趣比以往任何時候都高。印度名人的最新參與使印度NFT市場成為一個焦點,這與NFT和美國名人的發展軌跡類似。

此外,由於近一半的傳統遊戲玩家數量,亞洲在“玩賺”遊戲和元宇宙方麵的重要性應該會進一步提升。最近,人們對這些主題的興趣激增了500%,這錶明該地區已經準備好在大規模採用的道路上發揮關鍵作用。

轉載自:DappRadar