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Skyweaver玩法圖文詳解攻略

2022-03-18

項目信息

遊戲名稱:Skyweaver

Token名稱:無原生Token,需使用USDC購買卡牌

支持的區塊鏈:Polygon

支持的客戶端:ios端、安卓端、PC端、網頁端

Skyweaver官網:

https://play.skyweaver.net/

項目介紹

Skyweaver 是由Horizon Blockchain Games 製作並發行的第一個區塊鏈遊戲,遊戲玩法基於卡牌收集、交換和對戰,遊戲的主策劃曾是「萬智牌」的遊戲策劃。Horizon 旗下還有一個錢包軟件Sequence,廣泛支持Skyweaver 所使用的ERC1155 標準,相當於為旗下遊戲專門開發的錢包。Skyweaver 遊戲內用的就是Sequence 錢包,下文會提到。

從2019年7月到2021年7月 通過披露的資料顯示,Horizon 拿到過三筆融資,目前總計融資額1325 萬美元。投資機構有:Coinbase Ventures、 Initialized Capital (Reddit 聯合創始人Alexis Ohanian 所創立)、ConsenSys、Polychain Capital、DCG、CMT Digital、Regah Ventures、Golden Ventures 等。

Skyweaver 遊戲與《Gods Unchained》很相似,對比傳統遊戲的話,更像是《爐石傳說》或《萬智牌:競技場》,很多玩家都會說它是區塊鏈版的爐石傳說。Skyweaver 內測開始前,App 裝機量就已達20萬+,Discord 社群人數超10 萬+,更是有超30萬+用戶在等待名單上,可以說是玩家關註度極高的一款鏈遊。

Skyweaver 在2月16日成為了Opensea 的合作夥伴,並獲得認證上線了自己的金卡NFT。

註冊步驟

首先來到官網https://play.skyweaver.net/ 點擊「NEW ACCOUNT」註冊自己的賬號,在彈出的窗口輸入自己的郵箱,然後點擊「Continue」,然後在自己的郵箱驗證,點擊「Confirm」之後,就可以成功用Sequence 錢包登錄啦!

在提示成功登錄後就可以返回原頁麵開始玩遊戲啦~

遊戲共有五種模式,分別是:

排名、徵服、練習、私人遊戲、教學

一開始會有四關教學關卡引導玩家入門,這裡我們就不再贅述,直接介紹遊戲機製來幫助大家更快入門!

入門教學

遊戲目標遊戲目標就是在遊戲中使對方英雄的血量降為零,這時玩家就能獲勝。(遊戲內英雄右下角的數值就是生命值)

遊戲機製

1、英雄和特質:遊戲共有15個英雄,和5種特質,每個英雄對應一定的特質,每種特質對應一定的卡牌池,有五個英雄隻有一種特質,比如我們的初始英雄Ada(阿達),是力量型英雄。

還有十個英雄是複合型英雄,對應兩種特質,比如第三個英雄福克斯(或者叫他老狐貍),是力量加敏捷的複合型英雄。

這裡需要提的一點是因為卡池的不同,單一類型的英雄隻有25張卡組的上限,複合型英雄有30張的卡組上限。

在遊戲中每完成一場對局會獲得20基礎經驗,如果獲勝還會獲得30點額外經驗,升級需要100點經驗,每次升級會獲得一張隨機的卡牌。

提升排位賽段位會直接獲得400點經驗,所以盡量強化你的卡組去獲得勝利吧!

因為都是隨機的,所以可以根據自己不斷擴展的卡牌收藏,選擇自己最合適的英雄,根據解鎖得最多的特質的卡牌來構築卡組。

2、遊戲模式:排名和徵服

這裡需要介紹的是,排名賽分兩種,一種是Discovery,就是隨機卡組的比賽,一種是Constructed,構築卡組進行的排名賽,可以根據自己喜好來選擇不同的模式來打排名,兩種排名都有相同的獎勵機製。

排名分五個段位,分別是:

Apprentice(學徒)、Scholar(學者)、Prophet(先知)、Master (大師)、Grandweaver (大織法者)

打到前250名就可以領取賽季末的一張銀卡了,銀卡就可以在市場上交易來賺取 Polygon 鏈上的$USDC 啦!

在遊戲的另一個模式—— 徵服裡,你可以獲得金卡,徵服需要購買門票進入,一次入場券需要1.5USDC,或者一張銀卡。

根據你獲勝的多少,可以獲得你對應的獎勵。

贏一場,一張銀卡,贏兩場,兩張銀卡,贏三場,一金一銀,你隻有一次失敗的機會。

在總共三次勝利或者一次失敗之後就會結束這場徵服的比賽,然後獲得你對應的獎勵。(第一把就失敗意味著沒有獎勵哦)

所以,在做好準備之後再參加徵服賽吧~

每週的徵服賽都有對應的金卡獎勵,而這些金卡都隻提供給前五百個達成三勝的玩家。在以一周為期的賽季結束、或者510 張限量的金卡都被全部鑄造(Mint)之後,這些卡牌將會絕版,並且不再會被鑄造(Mint),遊戲的經濟模型還沒有上線,但金卡目前已經是具有比較高價值的了,有能力的小夥伴可以嘗試衝刺一下三勝哦~

卡牌和對戰

遊戲裏分別有牌庫、手牌、戰場和墓地四個場景設定,卡牌會在這些地方存在:1)牌庫由自己預先組成的25或者30張卡牌組成;2)墓地由已經被使用或者被擊敗的卡牌構成;3)戰場上的牌是自己或者敵方召喚的生物(或者叫隨從)和其對應的增益牌構成;4)手牌由自己抽到或者產生的卡牌組成,最多九張,如果在滿手牌的情況下獲得新的手牌,則新的手牌會自動替換最早(即最手牌左邊)對應數量的牌到卡池裡。

點擊自己的墓地和牌庫可以查看裡麵分別有什麼卡牌,並且可以檢視卡牌具體效果。

卡牌分為生物牌和法術牌,共有八種類型,分別是空氣、暗影、土、火、光、金屬、思維、水。

卡牌效果主要分為三個部分:屬性,關鍵詞和附魔。

以這張“晶爪熊”為例,它的消耗為一,攻擊力為二,防禦力為三,沒有任何關鍵詞和附魔,是一張普普通通的大地屬性生物。

而這張消耗高達九費的“提亞馬特”,就具有守衛、凋零、戰旗、榮耀和一張名為“焚盡”、三費的附魔法術牌,效果為“對一個目標造成三點傷害,如果造成擊殺,則粉碎它” (註:粉碎為一種卡牌效果,意為不進入墓地直接移除遊戲,意味著你無法再從墓地把它召喚出來或者再次使用)。好的,那我們介紹一下這些繁多的效果吧~

首先是,關鍵詞

護甲:受到任何來源的傷害-1

戰旗:當這個生物在場時,你的英雄獲得+1攻擊力

Guard守衛:這個單位的英雄無法被攻擊(具有守衛的單位默認在最右邊)

Lifesteal吸血:當這個單位對地方英雄造成傷害時,對你的英雄提升等量的生命值

Stealth潛行:這個單位無法被攻擊,如果對應的英雄受到傷害,潛行在本回合內失效(具有潛行的單位默認在最左邊)

Wither凋零:受到攻擊的單位不僅損失生命值,還損失等量的攻擊力

其次,觸發效果

Death死亡:死亡時觸發

Glory榮耀:傷害敵方英雄後觸發

Inspire Spell法術激勵:施放法術後觸發(激勵效果也會與其他效果聯動,比如使用戰旗卡牌、守衛卡牌觸發等)

Play使用:當你從手牌打出這張卡時觸發

Summon召喚:當這個單位被召喚時(無論從牌庫、手牌還是墓地都會觸發)

Sunrise日出:玩家回合開始時觸發

Sunset日落:玩家回合結束時觸發

最後,附魔有的附魔需要消耗法力值,有的不需要,我們來先說具有減益效果的附魔。

Roots根須:三費,被附魔的單位無法攻擊

Flames烈火焚身:日出:兩費,對被附魔的單位造成兩點傷害(持續存在,如果不花費兩點法力移除的話,每回合開始都會觸發)

Frostbite冰霜撕咬:四費,被附魔的單位受到額外2點任意來源的傷害(也是持續存在,需要花4點法力移除)

Hex巫毒:六費,日落:對被附魔的單位造成6點傷害,粉碎這個附魔

Chains鎖鏈:無法通過消耗法力移除,被附魔的單位的關鍵詞失效,比如守衛、凋零、戰旗、護甲等。

但可被其他附魔頂掉或者移除掉,比如這張一費的淨化當鎖鏈被移除時,單位的關鍵詞又會再次生效

Dazed眩暈:一費,日出:使被附魔的單位沈睡(即無法攻擊,即便被移除了,也要等下回合才能攻擊)

Blind緻盲:五費,被附魔的單位隻能攻擊最右邊的敵人(一般是具有嘲諷的單位)

Silence沈默:無法通過消耗法力移除,被附魔的單位的附魔和部分關鍵詞失效(比如亡語、榮耀、激勵等,但戰旗和護甲這兩個關鍵詞不會失效)

接下來是具有增益效果的附魔

Shield護盾:為被附魔單位阻擋一次戰鬥傷害(即來自攻擊的傷害)

Barrier屏障:為被附魔單位阻擋一次非戰鬥傷害,比如法術傷害等

Shroud帷幕:敵人無法用法力或者使用效果瞄準這個單位,日出:粉碎這個附魔

Anima生命:四費,當這個附魔被移除或者粉碎時,給被附魔的單位+2/+2(加兩點攻擊力和生命值,你可以選擇花費四點法力主動移除,或者用其他附魔把它頂掉,也可以獲得+2/+2的效果)

Fate命運:死亡:抽一張與被附魔單位相同元素的牌

Lead堅韌:這個附魔無法被移除或者粉碎,被附魔的單位無法被粉碎。這其實既是一個增益也是一個減益,因為在對手無法對這個單位施放減益效果的同時,你也無法對這個單位使用增益效果,但如果帶有堅韌的單位同時帶有一些關鍵詞,比如守衛,那它將是一個很可靠的守衛(因為無法被沈默)

Fury狂怒:榮耀:抽一張一費的卡,使被附魔的單位獲得+1/+1,粉碎這個附魔

Vapors蒸氣:兩費,當這個附魔被移除或粉碎時,給你的英雄+2生命值並抽一張卡

最後,還有一些既不是附魔也不是關鍵詞的效果需要介紹一下,比如抽卡:

抽卡:從你的牌庫抽一張卡,如果你的牌庫冇有對應的卡,則你的英雄失去一點生命值,生成一張卡(從遊戲外生成,不是從牌庫、墓地、手牌也不是戰場獲得)。

前期策略

我們先介紹一下前期策略,如果剛入坑又不想氪金的話,可以先打隨機模式到15級,選擇你喜歡的英雄,然後一直玩這個英雄並升級,直到你獲得足夠的卡牌來構築自己的套牌,這個時候我們就可以組建自己的卡組了!(單屬性英雄需要25張卡,複合屬性英雄需要30張卡)

卡牌構築策略

我們在構建好一副卡組之後,可以在右上角點擊「STATS」,看到由自己卡組卡牌消耗費用所構成的麯線。

一副比較好的卡組麯線應該是比較平滑,或者是比較偏嚮左邊(即平均費用較低),如果你的高費用卡牌很多,一般來說等不到你能使用這些強力卡牌就已經被對麵打得七零八落了。

Play to earn(優化你的卡組,變得更強)

在 DECKS 界面,點擊「Create Deck」,可以在右上角用卡組代碼直接複製高手的卡組,把代碼複製到右上角的對話框,再點擊「IMPORT DECK」就可以了,不過剛開始可能卡組不全,複製別人的卡組也會有很多缺失的卡,建議在卡牌足夠之前還是根據自己有的卡靈活調整自己的牌組,目前的卡組以快速和中前期為主,偏慢速的卡組生存空間比較少。

這裡教大家一個小技巧,怎麼學習(Copy)高手的卡組

首先點擊右上角的「RANKS」,來到排行榜,點擊最高段位

然後隨便找一個玩家點進他的主頁,在界面中下方選擇「MATCHES」

就能看到他的對局記錄啦,然後點擊牌組下面的代碼就能查看他們用的什麼卡組:

並且還能複制代碼

戰鬥复盤

在每次對局之後,特別是在失敗之後查看自己上一把對局中對手的卡組,與自己的卡組進行對比,排除掉運氣成分之後分析自己跟對手之間卡組的差距,比如是不是自己的法術牌帶得太少,不能在對方鋪滿生物時有效的解場,或者是不是自己的卡牌費用太高,還來不及用就被對方擊敗。

我們可以點擊正上方的狀態欄查看自己的對局記錄。然後往下滑,同樣點擊「MATCHES」可以查看自己和對手的牌組信息。

對戰策略

1、Skyweaver中:怪物是採取互相攻擊的模式,所以我方生物攻擊對方,我方生物也會相應扣血。(英雄除外,因為英雄在對方回合會失去攻擊力)

2、劣勢時盡量使用能獲得即時收益的卡牌來挽回局面。(使用、戰旗、抽卡、傷害性法術牌、日落、守衛等)

Skyweaver卡牌類