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DappRadar x BGA 遊戲報告 – 2022 年第一季度

2022-04-22

區塊鏈遊戲活動比上一年增長了 2,000%。

儘管從微觀和宏觀經濟的角度來看,情況充滿挑戰,但區塊鏈遊戲活動卻穩定了下來。安全事件,包括最近對 Ronin Bridge 的 5 億次黑客攻擊,提醒我們互操作性需要權衡取捨。與此同時,烏克蘭戰爭和加密貨幣市場的負麵錶現阻礙了遊戲在去年的持續增長。儘管如此,從長遠來看,區塊鏈遊戲活動比前一年增長了 2,000%。

遊戲 dapp 繼續其持續發展,而元界不斷閃現區塊鏈行業中最令人興奮的機會之一。風投和其他投資者不斷嚮區塊鏈遊戲和元界項目投入資金,投資超過 25 億美元。與此同時,金融機構正在估計去中心化元宇宙的經濟潛力,至少有 8 萬億美元的市場。

關鍵要點

* 隨著第一季度籌集了 25 億美元,投資不斷湧入區塊鏈遊戲;按照這個速度,2022 年的投資將比去年高出 150%。

* 3月份區塊鏈遊戲吸引了122萬UAW,佔行業活躍度的52%;雖然短期使用似乎穩定,但區塊鏈遊戲的使用量比 2021 年第一季度增加了 2,000%。

* Sky Mavis 在遭受加密歷史上最重大的攻擊之一後經歷了一段充滿挑戰的時期;儘管如此,Axie Infinity 在 3 月份每天吸引了 22,000 個 UAW,而 Binance 領導了一個 1.5 億美元的基金從 Ronin 橋黑客中收回資產

* 元宇宙繼續發展;Sandbox Alpha 第 2 季、Decentraland 的時裝周和 NFT World 的價值評估展示了該空間的潛力。

* Splinterlands、Alien Worlds 和 Crazy Defense Heroes 推動區塊鏈遊戲活動,3 月份平均每天有超過 650,000 次 UAW。

52% 的區塊鏈活動來自遊戲 dapp

在充滿挑戰的情況下,區塊鏈遊戲保持穩定的使用水平。第一季度平均每天有 117 萬個唯一活躍錢包(UAW)連接到區塊鏈遊戲,比去年第四季度的日均值下降 2%。然而,3 月份的日均 UAW 日均超過 122 萬,已經顯示出複甦的跡象。

從區塊鏈活動的角度來看,Matic作為對領先遊戲生態係統Wax、Harmony 和 BNB Chain的挑戰者不斷建立勢頭。以太坊側鏈上的遊戲 dapp 在第一季度平均每天吸引 114,000 個 UAW,而在 3 月份則達到了令人印象深刻的 173,000 個。自去年 12 月底以來, Crazy Defense Heroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等遊戲賺錢遊戲推動 Polygon 的遊戲活動增長了 219%。

另一方麵,Ronin和BNB Chain 的鏈上活動自去年底以來有所減少。除了Mobox和Bomb Crypto之外,在某種程度上,Binance 品牌網絡中大多數遊戲 dapp 的使用主要是不穩定的。儘管如此,BNB Chain 仍然是區塊鏈遊戲活動中的第三大網絡,第一季度的每日 UAW 為 165,000,比 12 月低 33%。

與此同時,Ronin 正處於自近一年前推出以來最具挑戰性的時期。

Sky Mavis 的挑戰期

3 月 29 日,Sky Mavis 團隊宣佈,在 Ronin 橋近一周前遭受攻擊後,175,000 ETH 和 2550 萬 USDC 被盜。黑客設法控製了批準從橋的託管合約中存款和取款所需的八個多重簽名錢包中的五個,竊取了歷史上第二大數量的加密貨幣。

雖然黑客迫使Ronin 的本地 dapp停止運營,但 Axie 區塊鏈活動的暴跌並不完全是最新攻擊的結果;事實上,它已經在下降。該遊戲的鏈上活動在 1 月份達到頂峰,當時該遊戲的平均每日 UAW 超過 55,000,而在 3 月份已降至近 22,000 每日 UAW。

由於 Sky Mavis 對 SLP 獎勵比率實施了更改,以使 Axie 的遊戲內貨幣長期可持續,UAW 的數量在 2 月中旬開始減少。儘管如此,Axie Infinity 仍是每日使用量排名前 10 的遊戲之一,根據鏈下數據衡量,該遊戲仍吸引了超過 150 萬的每日活躍用戶。

Ronin 橋牌漏洞對 Sky Mavis 來說是一個沈重的打擊。然而,Ronin 是一個完整的生態係統。Katana 在託管其第一個挖礦程序後被證明是一種可用的 DeFi 選項,並且網絡和社區都由其代幣 RON 管理。此外,還感受到了來自 Axie Infinity 用戶群和整個 Web3 社區的支持。Binance 與 Animoca Brands,a16z 領導了一輪 1.5 億美元的融資,以償還受攻擊影響的用戶資金。為了幫助鞏固和加強其生態係統的核心,Sky Mavis 啟動了 100 萬美元的漏洞賞金計劃。

Axie Infinity 很可能會在幾個月內保持領先的遊戲收入替代品。在這個充滿挑戰的時期,很容易忘記 Axie NFT 成為第一個歷史交易量超過 40 億美元的集合,不包括人工交易 (LooksRare)。此外,據 Sky Mavis 稱,Origin 的 Beta 版於 4 月成功部署,吸引了超過 220,000 名測試人員。起源意味著阿克西的虛擬世界Lunacia又近了一步。

第一季度遊戲和虛擬世界項目籌集了 25 億美元

第一季度投資於區塊鏈遊戲的資金量超過了 2021 年籌集的 40 億美元。在 2022 年的前三個月,風投和投資者至少嚮區塊鏈遊戲及其底層基礎設施投入了 25 億美元。按照這個速度,遊戲賺錢和虛擬世界相關項目今年將增加 100 億美元,以繼續建設這個行業的未來。

Animoca Brands 以 50 億美元的估值籌集了 3.6 億美元的投資,鞏固了其作為領先 Web3 品牌之一的地位。上個月,紅杉資本對 Polygon 進行了 4.5 億美元的投資,Polygon 是一個培育最具吸引力的區塊鏈遊戲生態係統之一的網絡。

3 月份,不同項目的投資超過 7.85 億美元。Yuga Labs是著名的 NFT 係列 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 背後的工作室,獲得了由 Animoca Brands 牽頭的 4.5 億美元投資,The Sandbox、FTX 和 Coinbase 參與了這筆交易。這項投資進一步鞏固了 Yuga Labs 作為 Web3 敘事中值得關註的名稱之一的地位。它還促進了團隊在準備推出 Otherside 時的元宇宙計劃。Otherside 將成為一個可互操作的虛擬世界平臺,涉及遊戲、時尚和媒體。

還值得強調的是淡馬錫牽頭的 2 億美元投資 Immutable-X (IMX)。該投資使基於悉尼的以太坊擴展解決方案的價值達到 25 億美元的 C 係列估值。IMX 在Gods Unchained和 Guilds of Guardians中託管了兩款流行的區塊鏈遊戲。在接下來的幾個月裡,Illuvium 和Ember Sword將加入這些 dapp 。籌集的資金將為進一步構建和擴展 IMX 產品帶來靈活性。

在我們身邊醞釀的區塊鏈元宇宙

在 Meta 於 2021 年第四季度宣佈更名之後,人們對虛擬世界的興趣已經降溫。虛擬世界的交易量比 2021 年第四季度下降了 12%,在 2022 年第一季度達到超過 4.3 億美元。Decentraland和沙盒下跌了 40%,而兩個平臺的交易量分別下降了 20% 和 60%。儘管如此,對 Metaverse 平臺的總體看法錶明這類項目的前景看好。

Sandbox完成了第二個 Alpha 賽季,為早期玩家開放的 35 項體驗吸引了超過 325,000 名遊客。第 2 季分發了大約 3000 萬美元的SAND 代幣。此外,華納兄弟、育碧和匯豐銀行等品牌已經與這個以遊戲賺錢的虛擬世界建立了密切的合作夥伴關係。

同時,Decentraland 和Boson Protocol在 3 月的最後一周舉辦了時裝週。D&G、雅詩蘭黛和 Forever 21 等知名時尚品牌在該平臺的時尚區展示了身臨其境的體驗,該虛擬地塊被 Metaverse Group 以 240 萬美元的價格收購。

還值得註意的是NFT Worlds的錶現,這是一個由 10,000 個土地 NFT 組成的虛擬世界,允許其所有者自定義他們的地塊以提供遊戲體驗。該項目通過其 WRLD 空投和質押池展示了其效用因素,導緻對 NFT 的需求激增。NFT Worlds 是交易量第二大的元界項目,交易額為 9500 萬美元,僅落後於 The Sandbox(1.13 億美元)。

基於區塊鏈的元宇宙的潛力迫在眉睫。微軟、穀歌、迪斯尼、索尼等領先組織無疑會嘗試在虛擬世界中發展自己的品牌。然而,理解 NFT 所賦予的所有權以及由加密貨幣和遊戲賺錢遊戲所支持的底層金融生態係統將把範式從僅限於虛擬、增強現實的傳統元世界轉變是完全相關的。

頂級遊戲回顧

感覺就像頂級的賺錢遊戲和 GameFi dapps 已經找到了一種方法來吸引他們各自的社區。Splinterlands 被確立為排名第一的賺錢 dapp。3 月,Hive 的集換式卡牌遊戲每天吸引了超過 366,000 次 UAW,比 2021 年 12 月增長了 15%。卡組供應的更新,包括收益比率,為遊戲建立了穩固的社區。關於即將到來的Splinterlands虛擬世界的想法也有助於這項事業。

多邊形遊戲Crazy Defense Heroes (CDH) 和 Pegaxy 一直是錶現最好的遊戲之一。塔防遊戲 CDH 的玩家基數穩步上升,3 月份每天吸引超過 134,000 名 UAW。這比 12 月底增長了 540%,令人印象深刻。同樣,Pegaxy 的鏈上活動在同一時間段內增長了 420%,並在 3 月份吸引了超過 16,000 個 UAW。

BNB 的 Mobox和 Harmony 的DeFi Kingdoms (DFK) 設法保持其鏈上指標為正。Mobox 上的區塊鏈活動比上一季度增加了 10%,這要歸功於圍繞 Momoverse 移動的可靠路線圖。至於 DFK,儘管 DeFi 領域出現負下降趨勢,遊戲原生代幣 JEWEL 價格下跌 12%,但鏈上活動仍然相對停滯。隨著 DeFi 和遊戲之間的界限開始模糊,這兩款遊戲都展示了 GameFi 的潛力。

另一方麵,Wax 的 Alien Worlds和 Binance 的Bomb Crypto努力將其區塊鏈活動保持在與去年相同的水平。Alien Worlds 在去年 8 月每天吸引超過 300,000 名 UAW 後失去了一些優勢。太空採礦 GameFi dapp 仍然每天吸引超過 188,000 個 UAW,而其 TLM 代幣一直是最受歡迎的基於遊戲的加密貨幣之一。由於其他 BNB 遊戲的歷史,即 CryptoBlades 和 CryptoBay,Bomb Crypto 的案例值得關註。

雖然排名前 10的區塊鏈遊戲已基本建立,但請註意其他遊戲 dapp,如 Avalanche 的Crabada或 IMX 的 Gods Unchained,以挑戰遊戲區塊鏈活動的最大份額。

總而言之

區塊鏈遊戲仍然是 dapp 行業最誘人的方麵之一。儘管對區塊鏈遊戲的需求似乎已經停滯,但遊戲 dapp 仍在推動該行業的大部分鏈上活動。值得註意的是,在充滿挑戰的第一季度,頂級遊戲仍然吸引著他們的玩家群。

對以區塊鏈遊戲為基礎的去中心化和可互操作的元宇宙的支持迫在眉睫。VC 和投資者正以創紀錄的速度嚮 Web3 遊戲項目投入資金。與此同時,育碧、華納兄弟和阿迪達斯等頂級品牌開始在該領域嶄露頭角。

更重要的是,摩根士丹利等金融機構估計,虛擬世界的經濟潛力至少會達到 8 萬億美元。Sandbox 的第二個 Alpha 季、Decentraland 的時裝週以及 NFT Worlds 的高需求為行業指明了正確的方嚮。

然而,像 Ronin 橋漏洞利用這樣的安全問題以及實現完全互操作性所麵臨的挑戰提醒所有相關人員,距離主流採用還有幾步之遙。

區塊鏈遊戲需要在這個等式中發揮至關重要的作用才能達到這一點。與 NFT 一起,遊戲 dapp 將成為實現將 Web3 提升到新水平所需的大規模採用點的關鍵。

轉載自:DappRadar