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速覽BSC上潛力鏈遊:My Neighbor Alice 與 Defina Finance等

2021-10-22

鏈遊的競爭正在逐漸體現,大量的遊戲項目已經乘著 Axie 的風,開啟了大規模的融資或發幣,大幅提高了整體融資估值;部分上幣速度快的鏈遊項目已經通過炒作概念獲得了可觀的收益,然而遊戲的上線仍然遙遙無期。本篇將繼續承載 Solana 篇的內容,探討 BSC 上的鏈遊項目,尋找具有潛力的優質內容。

本篇文章具有一定主觀色彩,且遊戲項目暫未上線,可能出現一定程度偏差,望諸位理性看待。

項目名稱:My Neighbor Alice

官方網站:https://www.myneighboralice.com/

遊戲種類:SRPG、建造、模擬經營

遊戲標簽:虛擬土地、NFT 交易、少女畫風、free to play

對標遊戲:動物森友會

遊戲內容:遊戲是受動物森友會啟發,玩家可以從 Alice 那裏購買虛擬地塊,也可以在市場上購買,並交易各種遊戲內虛擬物品,例如房子、裝飾、動物、植物等。整體遊戲不會設置硬性規則,玩家自由度較高,可自行組織並參加各種活動或者比賽,同時遊戲引入了聲望係統,獎勵那些活躍的地主玩家,比如可以參加社區理事會。

代幣經濟:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇


ALICE 是遊戲的原生代幣,可以用來購買遊戲物品、staking、治理以及參加遊戲內活動以獲得獎勵。 通過代幣激勵用戶 staking,從而使得早期玩家長期持有代幣跟隨項目一起成長。,隻有 stakers 才有權參加遊戲的特別內容(DLC),例如開個商店;

NFT 抵押:當用戶向係統購買 NFT 時,會保留一部分價值鎖定進抵押賬戶,用戶從而保留權利鎖定的價值將 NFT 回售給係統。

NFT 租賃:用戶可以將 NFT 租賃給其他玩家,智能合約可以保證承租方無法轉移 NFT。玩家可以在遊戲內市場或者其他鏈上 marketplace 交易 NFT。玩家可以對遊戲中的土地和資產收取費用,例如向想要參加島上博物館的玩家收費。

Play to earn:

資產:平台發售,房子、動物、植物、裝飾品等,玩家可以通過物品的搭配組合來建造土地。

成本:購買物品消耗 ALICE。

收入:NFT 轉售差價、NFT 租金、staking 收入、向其他玩家收取門票團隊信息。

團隊信息:團隊來自 Antler Interactive ,是一家遊戲工作室,以其遊戲創新而聞名。作為資深的遊戲領域團隊,其所開發的手機遊戲經常被 Google 在 Google Play 商店評估「頂級 AR 精選」,其團隊成員均具有豐富的遊戲創作、遊戲代幣設計和區塊鏈開發經驗,整體實力較強。

投資機構:目前獲得了 NGC Ventures、Bitscale Capital、Genesis Block、Kyros Ventures、Coin99 Ventures、Augment Ventures、Rarestone Capital、Btx Capital、X21 Digital 和 Asymm Ventures

路線圖:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

簡評:My Neighbor Alice 的代幣 ALICE 於 3 月 15 日上線幣安,上市首日幣價一度超過 28 美元,之後幣價一路下行,時至發稿日幣價不足 11 美元,在經曆了完整的 Axie 崛起卻始終沒有突破上市首日價格,其最根本的原因還在於項目戰線過長,代幣上線與遊戲的上線間隔太久,ALICE 代幣毫無內在價值驅動,並非遊戲團隊不強,隻能說項目打法過於激進,不僅如此,即使在 22 年一季度項目如期上線,前期所積攢下的 ALICE 存量也勢必會影響整個遊戲經濟模型的穩定,影響玩家遊戲體驗。

拋開代幣經濟不談,鏈遊項目本身還是相對優質,將遊戲放到 Steam 平台上線,將會吸引到大量圈外玩家,而遊戲機製的設計也較好的保證了圈外玩家在不接觸區塊鏈的同時可以正常體驗遊戲,加上項目方深厚的遊戲功底和一定程度上幣安的支持,未來存在爆發潛力;不過動物森友會的成功,有一部分是基於疫情影響下玩家社交意願的增強,後期遊戲內容過於單調和玩法過於簡單都限製了遊戲本身發展,而將動物森友會搬到區塊鏈,是否還能取得巨大的成功是一個未知數。

My Neighbor Alice沙盒類

項目名稱:Defina Finance

官方網站:https://defina.finance/

遊戲種類:策略遊戲、卡片遊戲、養成類遊戲

遊戲標簽:回合製、二次元

對標遊戲:陰陽師

遊戲內容:遊戲與陰陽師相似,存在眾多英雄 NFT 且不同 NFT 劃分為不同派係及稀有度,每個英雄 NFT 均有不同技能及定位,可玩性較強;玩家擁有 4 人可組成小隊,不同陣營及人物屬性存在一定克製關係,可通過消耗 FINA 代幣重置人物屬性,屬性眾多且隨機性極強,另外人物搭配上可組合性較高。遊戲具有 PVE 及 PVP 的傳統打金方式,另外獨創「搶礦模式」,通過類似 PVP 的方式搶占挖礦權,會提高玩家消耗代幣重置屬性和購買高階英雄 NFT 及裝備的需求,另外可通過搶占成功後質押一定代幣來獲取收益加成,較好的保證了流通量的減少。

代幣經濟:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

遊戲原生代幣 FINA,10 月 13 日上線 Pancakeswap;遊戲代幣可用於購買英雄 NFT 及武器,遊戲內部自帶消耗機製,可用於重置英雄屬性,武器升星,挖礦質押獲取額外收益等;短時間內代幣供給量不高,購買盲盒回收代幣和遊戲上線後,受到挖礦收益加成需質押大量 FINA 代幣,且單日產代幣數量較低影響,可能會出現一定程度上的供給不足,快速抬高幣價,提高入場門檻。

Play to earn:

遊戲內賺取代幣方式主要有 PVE、PVP 和搶礦,其中 PVE 以提供英雄 NFT 經驗為主,輔以少量 FINA;PVP 獲勝可獲得一定排位分和 FINA,定期會根據排位名次給予額外獎勵;搶礦是遊戲中賺取代幣的最佳手段,根據團隊內 NFT 的最高稀有度有權進入產出量不同的四種礦池內,擊敗礦池守護即占領礦池,還可通過多次質押來提高礦池產量(不同礦池可質押數量不同),追求更高收益。賺取收益的部分較好的滿足了不同層次玩家的需求,玩家可根據持有的 NFT 稀有度和持有 FINA 數量決定如何參與搶礦和搶礦後的質押數量,而稀有度較高的 NFT 價值勢必會水漲船高。

團隊信息:團隊成員分布在亞洲、歐洲和矽穀地區,遊戲方團隊來自傳統遊戲大廠,具有豐富的遊戲開發經驗及遊戲經濟模型設計。

投資機構:目前獲得了 OKEx Blockdream Ventures、Huobi Ventures、Metaverse Limited、Bonfire Union、Moonwhale Ventures、Seedify、Myie VC、Bitrise Capital、Foresight Ventures、RedLine Capital、RioFund、Plutus.VC、Amplio Capital、Dutch Crypto Investors、Oracles Investment Group、Halvings Capital、CSP Dao、Novabit Capital、Alpha Moon Capital、Golden Shovel、Infinity Capital、Kangaroo Capital、Meridian Capital、NEO、Panews、Roseon、 Tsing Tech Capital、Collin Star Capital、Titans Ventures、Asteroid Capital

路線圖:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

簡評:首先遊戲畫麵質量極高,與我們目前所看到和認知的鏈遊相比具有較大優勢,罕見的可以按照路線圖完成同步上線的鏈遊項目,團隊執行力較強;按照目前項目的進度,10 月底遊戲上線同期很難看到在遊戲質量及可玩性上超過 Defina 的鏈遊,即使在明年一季度一些大型鏈遊可以如期上線,這中間存在的窗口期也足夠支撐 Defina 成長。Defian遊戲規則設計簡單,但變化和組合性強,打金玩家可以不用過多思考,而遊戲玩家也可以體驗到遊戲的樂趣;另外當前鏈遊的更大受眾群體主要集中於東南亞國家和地區,Defina 的遊戲模式較好的符合了當前東南亞國家的遊戲發展史,就好比陰陽師之於十年前的神秘東方大國。

Defina 設計了一套較為完善的代幣消耗機製和鎖倉機製,不論是打金玩家還是遊戲玩家都得到了較好的滿足,也不會造成每日挖礦代幣無法消耗,累計為拋壓的情況。

Defina卡牌類

項目名稱:Cradles

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

官方網站:https://www.cradles.io/

遊戲種類:角色扮演、動作遊戲

遊戲標簽:3A、虛幻引擎、Metaverse

對標遊戲:怪物獵人

遊戲內容:遊戲是一個大型的開放世界,擁有廣大開拓的土壤,前期會為玩家準備一些新手任務,引導玩家探索遊戲玩法,如狩獵野獸和保護村莊不受侵犯;玩打到野外世界後可以通過點擊生態係統來觀察該區域的健康狀況,係統將會建議玩家狩獵特定的物種,此種改善了遊戲世界生態的做法還會獲得額外的 Crystal 做為獎勵,如果玩家大肆捕獵珍惜物種將會收到賞金通緝,引導其餘玩家進入野外進行圍剿;玩家間也可以互相攻擊,被擊殺後將會掉落部分 Crystal,掉落的 Crystal 將會被勝利者吸收,但與此同時也會提高通緝指數;夜晚時野獸可能會陷入狂暴攻擊城市,玩家需進行保衛。

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

代幣經濟:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

遊戲內存在兩種代幣經濟體製,一種是 DRPC,遊戲的平台代幣,遊戲內測時允許玩家購買 DRPC 換取入場門票,也可以用以購買遊戲內道具 NFT;另一種是 Crystal,Cradles 遊戲世界內的通用貨幣,可用於購買遊戲世界內的道具,另外還存在 Hyper Crystal 與 Legendary Crystal,Hyper Crystal 可用於裝備附魔,Legendary Crystal 可使玩家額外獲得個性化名稱顏色;DRPC 與 Crystal 存在一定兌換比例,DRPC 上限為 50 億枚,而遊戲內代幣 Crystal 不設上限硬頂,智能合約會根據通脹或者緊縮自動調節 Crystal 發行數量,用以調整兩種代幣間的彙率。

Play to earn:

PVE:玩家通過狩獵活動等方式,擊敗野獸維護生態係統平衡獲取 Crystal。

PVP:玩家間在非安全區殺死對手會掉落一定死亡玩家的 Crystal,但與此同時可能會被懸賞任務吸引大量玩家圍剿。

城市任務:玩家可通過完成 NPC 任務獲取收益,另外當城市治理達到一定平衡條件時,玩家可根據做出的貢獻分享到城市的獎勵。

團隊信息:團隊為 DRepublic,提出了 ERC-3664 標準(一種可拆分組合的 NFT 形式,首次將時間概念引入到了 NFT 中,是一種新的範式轉變),團隊遊戲方向負責人參與過「帝國時代」的開發,曾獨自開發的遊戲獲得過 Steam 最佳 VP 遊戲獎,整體團隊實力較強,在遊戲領域及區塊鏈開發上均有所建樹。

投資機構:目前獲得了 Sfermion、Spartan Group、Huobi Ventures、LD Capital、Signum Capital、Animoca Brands、Republic Realm、IBA、DWeb3 Capital、Youbi Capital、D1 Ventures 等參投,天使投資人包括 Polygon 聯合創始人 Sandeep Nailwal、Double Peak Group 聯合創始人 Michael Kam、Delphi Digital 運營副總裁 Jeremy Ong、Mask Network 創始人兼 CEO Suji Yan、Illuvium 聯合創始人 Kieran Warwick 和 EPNS 創始人 Harsh Rajat。

路線圖:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

簡評:如果說 Solana 上最值得期待的遊戲是 Star Atlas,那 BSC 上最值得期待的無疑就是 Cradles,其遊戲中所描繪的場景已經超越了遊戲的概念,真正的貼近了一個史前元宇宙的雛形,再遊戲中引入的 NFT 具有時間的概念,真正的使 Cradles 成為了一個會呼吸、能不斷自我發展的元宇宙。

投資機構陣容強大,獲得了廣大一線機構的認可和助力,即使在當前的鏈遊環境下也較為少見,Cradles 必將獲得資本的強大助推效應,有望與 Star Atlas 一較長短,在 22 年鏈遊爆發的情況下收獲廣大擁護者。

Cradles 的問題與 Star Atlas 相似,一個如此龐大、如此複雜的生態係統,其麵臨的問題必然棘手,其消耗的資金必然十分龐大,項目能否按照預期完美複刻,又能否如期上線,是一個不太確切的風險點。

Cradles角色扮演

項目名稱:Cyber Dragon

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

官方網站:https://game.binaryx.pro/#/

遊戲種類:卡片遊戲、養成類遊戲

遊戲標簽:回合製

遊戲內容:遊戲中暫時有四種職業,每個人物對應 6 個角色屬性,遊戲中玩家可以通過消耗一定 Gold 來挑戰副本,提高角色等級和獲取裝備。 遊戲的最終目標是挑戰終極 Boss-賽博之龍。所有玩家在參與遊戲的過程中所支付的 Token 將自動進入賽博之龍的寶庫,挑戰成功將可獲得賽博之龍的寶庫獎勵。在挑戰成功後賽博之龍將會重生並變得更加強大,繼續累積寶庫的資產並等待玩家的再次挑戰。

代幣經濟:

遊戲為雙代幣模式,分別為 BNX 和 Gold。BNX 的主要作用為創建角色、英雄升級、使用素材鍛造裝備和挑戰賽博之龍地牢等高等級地牢;而 Gold 為遊戲內代幣,其主要作用為英雄升級、挑戰副本路費、購買藥水(暫未上線)以及雇傭其他玩家組隊等。

主屬性收益分配圖:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

可以說賽博之龍帶給我們一種新的代幣經濟範式,簡單且巧妙;從當前的代幣模型上看,玩家初期需要先行消耗大量 Gold 做為副本入場和升級提高工作收益;從副本角度看,這是普通玩家獲取 BNX 的唯一途徑,副本掉落的 Gold 數量大多低於入場門票,需要的數量會根據 Gold 和 BNX 的變化動態調整,且將全部的入場門票鎖倉進賽博之龍的寶藏,保障了 Gold 超發的問題,而副本隨機掉落的機製對玩家而言也充滿了趣味性;從工作角度看,玩家為獲取更高收益需要不斷對英雄進行升級,而英雄升級時有一定概率直接銷毀,同樣具備大量銷毀的機製;這樣的設計較好的保障了經濟模型的循環,不會單邊積壓大量拋盤,而隨著用戶的進一步增加,代幣仍有上升空間。

Play to earn:

遊戲可通過副本賺取 BNX 和 Gold,打副本時需注意人物初始屬性及等級加成影響,係統將會根據地牢難度隨機生成怪物,戰鬥過程無需用戶操作,部分副本可能遭遇 Boss,戰勝 Boss 可獲得更高獎勵,戰鬥勝利即可獲得副本獎勵。

除副本外,玩家可通過日常工作獲取 Gold,不同的工作種類會對相應的職業和屬性產生一定要求,英雄屬性值越高,可賺取的金幣數量越多。若過長時間未領取工作收入將會導致英雄收入逐漸減少,需要適當重置;若英雄屬性值較低,可通過打零工賺取較低收入。

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

團隊信息:團隊成員暫時匿名,未找到相關信息。

路線圖:

Foresight Ventures 鏈遊寶典 | BSC 篇

2021 年 8 月:英雄招募功能、挖礦功能、人物升級功能;

2021 年 9 月:新增英雄人物、人物毀滅功能、地牢功能、拍賣功能、裝備功能、寶箱抽獎係統 ;

2021 年 10 月:新增英雄角色、英雄技能功能、玩家 PK 功能 ;

2021 年 11 月:工會係統、大逃殺遊戲模式、英雄 PK 循環賽 ;

2021 年 12 月:賽博龍終極副本、造幣稅、挑戰模式,英雄轉移 ;

2022 年 1 月:塞伯坦大陸、城堡、城市戰;

簡評:其實 CyberDragon 暫時並不能算是一款 Gamefi 產品,他更像是以 NFT 為載體的 DeFi 產品,玩家隻需要點擊人物卡片工作即可;不過正是由於操作簡單,經濟效應強,可能反而深受打金玩家的喜愛,且單賬號可以質押多個 NFT 人物的特點,極大的方便了打金玩家,也節省了時間成本。

當前的風險點主要有兩個,一個是終極副本賽博之龍的寶藏,如果玩家未來擊敗賽博之龍獲得寶藏,積壓的 Gold 必將傾瀉而出,對整個經濟係統造成毀滅性打擊,不過項目方可以通過延長終極副本的出現時間或將寶藏做為獎池,定期出現,擊敗者獲得小部分寶藏等方式解決;另一個風險點來自遊戲長時間運行後產出大量高等級英雄,他們的定期拋售將會不斷打擊市場活躍度,產生流血效應。

Cyber Dragon (BinaryX)卡牌類

總結 :

我們認為鏈遊的進程大概分為三部分:第一部分是簡單的、披著 Gamefi 外衣的偽鏈遊產品,其本質依舊是通過追逐短時間內的高收益為主,可能會短時間內爆火,但必然不會長久;第二部分是幾年前的傳統遊戲水準,擁有較為精美的畫麵以及多樣的玩法,易上手而難精通,正如 Defina 一樣,在明年的 3A 大作上線之前,可能會占據相當長一段時間的空窗期,發展自身的用戶基礎;而第三部分是達到甚至超越了當前傳統 3A 遊戲層麵,如 Star Atlas 和 Cradles 這樣已初具元宇宙雛形項目的出現。而且我相信在發幣眾籌的模式下和巨大的經濟效益推動下,鏈遊的發展必將遠遠超過傳統遊戲的進程,率先向元宇宙靠攏。