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Splinterlands 準備了一些獎勵系統更新

2022-06-27

Splinterlands 團隊進入新的獎勵系統兩個賽季後,已準備好進行一些調整。到目前為止,他們的新系統運行良好,但團隊願意接受反饋並進行改進。這些獎勵更新鼓勵玩家找到一個舒適的聯賽排名並堅持下去,同時也進一步阻止了隨著玩家排名而對 Starter Cards 的依賴。

在下一個Splinterlands賽季開始時,即 6 月 28 日,對他們的遊戲和賺取獎勵系統的一些更改將生效。沒什麼大不了的。只需進行一些更改以鼓勵玩家玩遊戲而不是嘗試遊戲系統。

首先,每日焦點任務的獎勵箱將基於焦點任務開始時玩家的聯賽,而不是上賽季達到的最高聯賽。這為球員們提供了額外的鼓勵,他們可以在不同賽季嘗試在相同的聯賽水平上比賽。這不會影響賽季獎勵箱。這些獎勵仍將基於上賽季達到的最高聯賽。

其次,他們改變了使用 Starter Cards 的公式如何減少贏得比賽時的獎勵份額。減少百分比現在適用於玩家評分,隨著玩家評分的提高,使用免費的 Starter Cards 的獎勵會更小。

他們提到考慮改變賽季末排名重置的方式,這很好。在最初的幾天裡努力回到之前的排名可能會很煩人。尤其是獎勵箱的這種變化。

但在獎勵系統方面,Splinterlands 有更多的開發渠道!

未來獎勵系統更新

Splinterlands 團隊還在努力添加新的每日焦點選項以及更新每日焦點機制。他們想為一種能力添加焦點,就像過去在舊的任務系統中一樣。這將包括焦點選項,例如使用帶有狙擊或潛行的卡。

他們還談到了將焦點機制從全有或全無的系統中改變。他們希望為玩家提供在每場戰鬥中賺取每日關注點數的選項。他們使用的例子是,擁有生命焦點會獎勵玩家使用生命卡數量的獎勵積分,而不僅僅是使用生命召喚師。因此,使用完整生命套牌的玩家使用大量中立牌可以獲得不止一張。或者有人可以玩龍召喚師,但仍然可以通過將其與生命卡配對來獲得積分。

有趣的想法,但這似乎不適用於技能專攻。組建一支擁有 Snipe 的高效團隊有點困難。我想你可以為技能聚焦計算創建一個不同的公式,但感覺我們現在讓系統過於復雜。但由於這仍然是開發中的一個功能。希望我們能盡快得到更多細節。

最後,許多玩家一直想要的東西,季節性租賃選項。持卡人可以選擇將其租金設置為季節性。該卡的每日費用仍為暗能量水晶 (DEC),但所有者和租戶都將被鎖定在當前季節的租賃合同中。任何一方都不能取消交易,業主也不能改變租金。我懷疑許多人仍然會使用每日租賃系統,但這對於那些希望卡租賃穩定的人來說是一個很好的選擇。

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